Upptäck den japanska indiescenen i ny dokumentär

Upptäck den japanska indiescenen i ny dokumentär

Branching Paths är en ny dokumentärfilm regisserad av Anne Ferrero som utforskar den relativt nyfödda indiespelskulturen i Japan under två års tid. Filmen inleds i september 2013 på Tokyo Game Show, vilket var det första året då mässan inkluderade en egen avdelning speciellt dedikerad till indiespel. Vid det här läget är “indie” ett relativt nytt begrepp som hämtats från väst, och det blev startskottet för en snabbt växande scen där oberoende kreatörer kan skapa spel på sina egna villkor.

Efter TGS spenderade Ferrero två år med att intervjua dussintals självständiga japanska spelutvecklare. Flera av dessa var redan etablerade kreatörer som valt att lämna studiosystemet bakom sig, som Koji Igarashi (Castlevania) och Keiji Inafune (Mega Man, Mighty No 9), medan andra är nykomlingar i branschen, såsom Downwell-skaparen Ojiro Fumoto.

Filmen utforskar vad som inspirerade dessa spelskapare att lämna den traditionella utvecklingskulturen bakom sig till förmån för en mer västerländsk modell med mindre studior och mer självständighet, och vilka konsekvenser har det för den japanska spelkulturen i stort? I en artikel gjord av Kill Screen är Ferrero noga att påpeka att Branching Paths inte är “Indie Game: The Movie i Japan”, utan beskriver istället filmen som “en mosaik av utvecklare, utgivare och personer som graviterat till indiespel i Japan”.

Branching Paths finns nu att köpa på Steam och Playism för det tillfälligt nedsatta priset $8.99 – ungefär 77 kronor.

Mer om filmen finns att läsa på dess hemsida och trailern kan ni spana in här:

Branching Paths : release trailer / ブランチングパス:リリーストレーラー

“Branching Paths” is now available on Steam and Playism! 本日「Branching Paths」リリース!SteamとPlayismから配信スタートしました! Steam: http://store.steampowered.com/app/494680 Playism: http://playism-games.com/game/287/branching-paths WEBSITE: http://branchingpaths.jp/ TWITTER: https://twitter.com/branchingpaths FACEBOOK: https://www.facebook.com/Branchingpaths VIMEO: https://vimeo.com/branchingpathsjp The Japanese video game industry lead the world in creativity and innovation from the 1980’s to the mid-2000’s, but in recent years Japanese studios had been unable to keep up with advancements in technology, and many have shifted focus away from risky projects and unique gaming experiences.

About The Author

Före detta Stockholmare som älskar pixlar, postmodernitet och pretentioner. Bor numera i England med en katt och fler Mario-figurer än någon rimlig människor borde ha. Är fin som jag är.

Related posts